O boală misterioasă o atrage pe Merlin într-un sat îndepărtat. Dar devine curând clar că există mai mult în joc decât starea de bine a pacienților săi, deoarece ceva sinistru transformă aerul. Departe de casă și cu nimeni în care să nu aibă încredere, Merlin se îmbrăcă într-un joc mortal de pisică și șoarece. Nu mai sunteți sigur cine este vânătorul și cine este vânat, poate tânărul război să supraviețuiască suficient de mult pentru a descoperi adevărul?